学习C语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些C编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的C程序员,学习指针是很有必要的。
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正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用&;运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
实例
[C++] 纯文本查看 复制代码 #include <stdio.h>
int main ()
{
int var_runoob = 10;
int *p; // 定义指针变量
p = &var_runoob;
printf("var_runoob 变量的地址: %p\n", p);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
[C++] 纯文本查看 复制代码 var_runoob 变量的地址: 0x7ffeeaae08d8
通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。
一、什么是指针?
指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
[C++] 纯文本查看 复制代码 type *var-name;
在这里,type是指针的基类型,它必须是一个有效的C数据类型,var-name是指针变量的名称。用来声明指针的星号*与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
[C++] 纯文本查看 复制代码 int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */
所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
二、如何使用指针?
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符*来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:
实例
[C++] 纯文本查看 复制代码 #include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("var 变量的地址: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("ip 变量存储的地址: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 */
printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
[C++] 纯文本查看 复制代码 var 变量的地址: 0x7ffeeef168d8
ip 变量存储的地址: 0x7ffeeef168d8
*ip 变量的值: 20
三、C中的NULL指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个NULL值是一个良好的编程习惯。赋为NULL值的指针被称为空指针。
NULL指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:
实例
[C++] 纯文本查看 复制代码 #include <stdio.h>
int main ()
{
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
[C++] 纯文本查看 复制代码 ptr 的地址是 0x0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为0的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址0有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用if语句,如下所示:[C++] 纯文本查看 复制代码 if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */
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